


بازی فکری دالیز
هر قسط با تربپی:
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
معرفى بازى پيش گويان كَفته اند كه جانشين پادشاه، اولين كسى است كه بتواند از تالار جادو عبور كند. هركسى كه شهامت ورود به داليز را داشته باشد، از هر تبار و جايگاه، مى تواند بخت خود را در كَذر از هزارتوهاى اسرارآميز آن بيازمايد: جنكجويانى از خانواده هاى اصيل با سلاح سنگین وهمراهى جادوكَرانى كه ديوارهاى هزارتو را اينجا و آنجا از زمين بيرون مى كشند، با قهرمانان بى نام ونشانى رقابت مى كنند كه سلاحى جز شمشير هاى كهنه و هوشمندى خود ندارند. مرزهاى سرزمين تحت يورش دشمنان است و سپاهيان نيازمند فرماندهى شجاع، قوى وخردمند كه آنان را به پيروزى رهنمون شود. سرانجام جه كسى پيروز از داليز بيرون خواهد آمد؟ وجه كسى در راهروهاى هوشمندانهى رقيبان راه خود را كم مى كند؟ داليز يك بازى انتزاعى است با قوانينى كه به شكل شكفت آورى ساده هستند. اين بازى بركردان بازى معروف Quoridor است كه در سال 1997 توسط طراحى شد.
البته نسخه هايى شبيه به اين بازى با قوانينى متفاوت كه ريشهاى كهن دارند در دنيا وجود دارد. اين بازى را مى توان به طرق مختلفى بازى كرد. از كَوشه و كنار دنيا، علاقمندان به بازى هاى روميزى و به خصوص انتزاعى، با دست بردن در قوانين بازى و البته با وفادارى به شكل اصلى بازى، انواع مختلفى از آن را خلق كرده اند. داليز در سال 1392 توسط هويا توليد و در بازار عرضه شد. اما
استقبال خوب مخاطبان هويا سبب شد تا پس از آن، اين بازى را در دو سايز ديكَر طراحى شود. داليزك، نسخه مسافرتى و داليز سالار نسخهى نمايشكًا هى اين بازى هستند. نكات كليدى - با وجود اينكه اين بازى در اصل براى كودكان طراحى شده، اما به عنوان يك بازى سريع و سركرم كننده براى بزركسالان هم مناسب است. - يكى از اهداف اصلى بازى تعادل بخشيدن بين نيمكره جب و راست، به خصوص در كودكان است. - براى آموزش به كودكانى كه توجه و تمركز كمى دارند نيازى به توضيح و آموزش ندارد. با انجام يك دور از بازى، تمام قوانين را مى توانيد برايشان شرح دهيد. - اجزاى جذابى دارد كه به خودى خود براى كودكان سركرم كننده است. توضيح كوتاه داليز يك بازى 2 تا 4 نفرهى استراتزيك و انتزاعى است با قوانين بسيار ساده. داليز به روش هاى مختلفى بازى مى شود، اما يكى از روش هاى پايه اى آن به اينصورت است كه هر بازيكن بايد يا مهرهى خود را حركت دهد يا به وسيلهى ديواره هاى جوبى كه تعدادشان محدود است، باعث تغيير مسير حريف شود. بازيكنان اين كار را آنقدر تكرار مى كنند تا يكى از آنها بتواند از آن يكى عبور كند و به منطقه شروع بازى حريف برسد.